Pengenalan Game Designer

Mengenal peran game designer dalam merancang storytelling, karakter, event, timeline, resource, mekanik, serta kemampuan membaca budget produksi game.

DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Dasar • 10 Pertemuan • Game Designer
Game Designer Preview

Capaian Pembelajaran

✔
Memahami peran game designer dalam tim produksi
✔
Membedakan game designer, narrative designer, dan level designer
✔
Membuat dasar storytelling untuk game
✔
Merancang karakter dan motivasinya
✔
Merancang event dan progression dalam game
✔
Memetakan timeline produksi dengan resource yang tersedia
✔
Memahami hubungan desain, scope, dan budget
✔
Menyusun game design concept sederhana

Silabus Materi

10 Materi • Storytelling • Character • Event • Timeline • Budget

1. Peran Game Designer 4 materi • 30min
📘 Acuan: Perancangan konsep dan pengalaman game
📖 Deskripsi: Tugas game designer dalam menentukan tujuan, mekanik, pengalaman, dan dokumentasi
🎥 Game designer role 8:00
🎥 Designer dalam tim produksi 8:00
2. Game Concept dan Core Experience 4 materi • 35min
📘 Acuan: Perancangan konsep game
📖 Deskripsi: Premis, target pemain, genre, platform, dan core loop
🎥 Membuat elevator pitch game 9:00
🎥 Menentukan core experience 9:00
3. Storytelling untuk Game 4 materi • 40min
📘 Acuan: Narrative design dasar
📖 Deskripsi: World, conflict, objective, plot, dan player agency
🎥 Struktur cerita game 10:00
🎥 Cerita linear vs branching 10:00
4. Desain Karakter 4 materi • 40min
📘 Acuan: Character design dan narrative role
📖 Deskripsi: Protagonist, antagonist, NPC, motivation, goal, weakness, dan visual personality
🎥 Character profile sheet 10:00
🎥 Hubungan karakter dengan gameplay 10:00
5. Desain Event dan Encounter 4 materi • 40min
📘 Acuan: Perancangan event gameplay
📖 Deskripsi: Event, challenge, reward, cutscene, trigger, dan player response
🎥 Event flow sederhana 10:00
🎥 Encounter design 10:00
6. Timeline, Progression, dan Pacing 4 materi • 40min
📘 Acuan: Struktur pengalaman pemain
📖 Deskripsi: Timeline cerita, progression level, pacing, difficulty curve, dan milestone
🎥 Membuat timeline game 10:00
🎥 Pacing dan difficulty curve 10:00
7. Resource Mapping untuk Designer 4 materi • 40min
📘 Acuan: Perencanaan produksi game
📖 Deskripsi: Memetakan kebutuhan asset, script, audio, UI, level, dan human resource
🎥 Asset dan feature mapping 10:00
🎥 Menentukan prioritas produksi 10:00
8. Budget Awareness untuk Game Designer 4 materi • 40min
📘 Acuan: Scope, biaya, dan kelayakan produksi
📖 Deskripsi: Hubungan fitur, waktu, tim, software, asset, outsourcing, dan biaya produksi
🎥 Scope vs budget 10:00
🎥 Menghindari feature creep 10:00
9. Game Design Document Dasar 4 materi • 40min
📘 Acuan: Dokumentasi desain game
📖 Deskripsi: GDD, mechanic list, story outline, character sheet, event table, dan production note
🎥 Struktur GDD sederhana 10:00
🎥 Membuat tabel event dan resource 10:00
10. Mini Project: Game Design Pitch 4 materi • 50min
📘 Acuan: Presentasi konsep game
📖 Deskripsi: Menyusun pitch berisi story, karakter, event, timeline, resource, dan estimasi budget awal
🎥 Membuat pitch deck sederhana 15:00
🎥 Presentasi game design concept 12:00