Pengenalan Game Programming

Mengenal pola dasar logika pemrograman game: introduction, navigation, exploration, dan mission system yang mencakup decision, acquisition, navigation, serta transformative logic.

DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Dasar • 10 Pertemuan • Game Programming Logic
Game Programming Logic Preview

Capaian Pembelajaran

✔
Memahami peran game programmer dalam produksi game
✔
Mengenal struktur logika game dari menu hingga gameplay
✔
Memahami introduction system seperti main menu, login, dan onboarding
✔
Memahami navigation system untuk menu dan scene
✔
Memahami exploration system untuk gerak karakter dan interaksi world
✔
Memahami mission system dalam gameplay
✔
Membedakan decision, acquisition, navigation, dan transformative mission
✔
Menyusun flow logic game sederhana

Akses Pratinjau

Materi Pratinjau Unity Programming 3 materi • 180min

Silabus Materi

10 Materi • Introduction • Navigation • Exploration • Mission Logic

1. Peran Game Programmer 4 materi • 30min
📘 Acuan: Pipeline programming game
📖 Deskripsi: Tugas programmer dalam menghubungkan desain, aset, dan gameplay
🎥 Game programmer role 8:00
🎥 Programmer dalam tim game 8:00
2. Struktur Logika Dasar Game 4 materi • 35min
📘 Acuan: Game flow dan gameplay system
📖 Deskripsi: Introduction, navigation, exploration, dan mission sebagai struktur pengalaman pemain
🎥 Diagram flow game sederhana 10:00
🎥 Dari menu ke gameplay 9:00
3. Introduction System 4 materi • 40min
📘 Acuan: Sistem awal pengalaman pemain
📖 Deskripsi: Splash screen, main menu, login, register, onboarding, dan tutorial awal
🎥 Main menu logic 10:00
🎥 Login dan profile flow 10:00
4. Navigation System 4 materi • 40min
📘 Acuan: Navigasi menu dan scene game
📖 Deskripsi: Button, menu, pause, setting, level select, scene loading, dan back navigation
🎥 Menu navigation flow 10:00
🎥 Scene transition logic 10:00
5. Exploration System 4 materi • 40min
📘 Acuan: Interaksi pemain dengan world
📖 Deskripsi: Movement, camera, input, collision, trigger, dan object interaction
🎥 Character movement logic 10:00
🎥 Interaksi objek di world 10:00
6. Mission System Overview 4 materi • 40min
📘 Acuan: Sistem tujuan dalam gameplay
📖 Deskripsi: Quest, objective, challenge, score, timer, reward, dan progress tracking
🎥 Struktur mission system 10:00
🎥 Objective tracking sederhana 10:00
7. Decision Mission Logic 4 materi • 35min
📘 Acuan: Logika pengambilan keputusan dalam misi
📖 Deskripsi: Branching choice, quiz, dialog pilihan, if-else, dan konsekuensi
🎥 Decision tree sederhana 10:00
🎥 Pilihan pemain dan outcome 9:00
8. Acquisition Mission Logic 4 materi • 35min
📘 Acuan: Logika perolehan item atau resource
📖 Deskripsi: Collect item, inventory, score, reward, unlock, dan pickup system
🎥 Item pickup logic 10:00
🎥 Score dan reward 9:00
9. Navigation dan Transformative Mission 4 materi • 40min
📘 Acuan: Misi berbasis perpindahan dan perubahan state
📖 Deskripsi: Find location, reach target, transform object, upgrade, craft, dan change state
🎥 Reach target mission 10:00
🎥 Transform object logic 10:00
10. Mini Project: Game Logic Blueprint 4 materi • 45min
📘 Acuan: Perancangan logika game sederhana
📖 Deskripsi: Membuat flowchart introduction, navigation, exploration, dan mission
🎥 Membuat blueprint logic 12:00
🎥 Presentasi flow game 10:00